coc Clash of Clans TH15 ( Belediye Binası 15 ) yeni güncelleme

coc Clash of Clans TH15 ( Belediye Binası 15 ) yeni güncelleme

Asıl Köy | Town Hall Clash of Clans Haber Köşesi Oyun Taktikleri

coc Clash of Clans TH15 (Belediye Binası 15) yeni güncelleme haberleri

Merhaba clash severler

Ve tahmin edeceğiniz gibi TH 15 belediye binası 15 yayınlanmak üzere, herkes biliyor, herkes yayınlıyor. Biz eksik kalırmıyız tabiki hayır. Sizler için İnternet’e topladığımız haberleri derledik. Bakalım neler bulmuşuz;

coc Clash of Clans TH15 ( Belediye Binası 15 ) yeni güncelleme
TH15

Th15 belediye binamız mor renk mi olmuş ne hahah neden mor, bence th15 belediye binası için mor renk olmamış siz ne dersiniz. Eğer sizde bizimle aynı fikirde iseniz yorumlarınızı bekliyoruz.

Bu ilk ön inceleme turunu büyük bir açıklama ile başlatıyoruz: 15. Belediye Binası geliyor! Bir sonraki Belediye Binasının nasıl görüneceğini merakla beklediğinizi biliyoruz, bu yüzden daha fazla beklemeyin! Önizlemelerin önümüzdeki haftasında ele alacağımız çok sayıda içeriğimiz var. Şimdiye kadar yaptığımız en büyük Belediye Binası içerik güncellemesi olacak, bu yüzden sıkı tutunun.

Havada Sihir Var Town Hall 15’in sihirli teması, güncellemenin tüm yeni tasarımlarında belirgindir. Arcane sembolleri, yeni bina seviyelerinin, Kahraman Görünümlerinin, Birlik Seviyelerinin ve daha fazlasının her köşesine ve bucağına yerleştirilmiş. O halde yeni Belediye Binası 15’e bir göz atalım.

Belediye binamızı TH15 yaptığımızda;

Neler Yeni;

coc Clash of Clans TH15 ( Belediye Binası 15 ) yeni güncelleme
Yeni Görünüm
Yeni Savunmalar: Büyü Kulesi ve Monolit
  • Büyü kulesi

Büyü Kulesi seviye atladıkça, farklı Büyüler ile doldurulacak ve üssünüzü savunurken hangi Büyüyü kullanacağını seçmenize olanak tanıyacak. 1. seviyeden başlayarak, Spell Tower, yakındaki Savunmaları ve birimleri güçlendirmek için Öfke Büyüsü yapacak. Seviye 2, Spell Tower’ı yakındaki düşmanlara Poison Spell fırlatacak şekilde ayarlamanıza izin verecek ve Seviye 3 Görünmezlik özelliğini kullanarak yakındaki savunma birimlerinin ve binaların geçici olarak gizlenmesine izin verecek.

Belediye Binası 15’e yükselttiğinizde, Ana Köyünüze 2 Büyü Kulesi yerleştirebileceksiniz.

  • Monolit

Savunmayı yok eden bu yeni bina Kara İksir ile inşa edilmiş ve geliştirilmiş. Varlığı bile korku salacak. Kökeni gizemli olsa da, saldıran güçlere zarar verme yeteneği, etkinliği konusunda hiçbir şüphe bırakmıyor.

Monolith atış başına temel düzeyde hasar verecek olsa da, her atış hedefinin maksimum can puanının belirli bir yüzdesine bağlı olarak ek bonus hasar verir ve Monolith’i golem veya Kahramanlar gibi yüksek HP birimlerine karşı inanılmaz derecede tehlikeli hale getirir.

Yeni Birlik: Elektro Titan

Electro Titan, Belediye Binası 14. seviyede kilidini açtığınız yepyeni bir Birliktir.

Çatırdayan yumruğu ve fosforlu gözleri sadece çevresini aydınlatmakla kalmaz. Electro Titan, hem kara hem de hava birimlerini hedef alabilen kısa menzilli bir kırbaçla düşmanlara saldırır. Ancak, onu daha da tehlikeli yapan, çevresinde yıkıma neden olan özel yeteneğidir. Electro Titan, savunma, hava ve kara birimleri gibi her şeye sürekli olarak zarar verecek bir etki alanı oluşturur. Ancak, Duvarların onun elektriksel alanına karşı bağışık olduğunu unutmamalısınız.

  • Favori Hedef: Herhangi biri
  • Hasar Türü: Tek Hedef
  • Hedefler: Yer ve Hava
  • Eğitim Süresi: 6m
  • Konut Alanı: 32
Yeni Kuşatma Makinesi: Savaş Köstebeği

Savaş Köstebeği, Kuşatma Atölyesi 7. seviyede açılır ve düşman savunmaları tarafından tespit edilmekten kaçınmak için yerin altına girer. Savaş Köstebeği en yakın düşman savunmasına saldırmak için yüzeye çıktığında, hedefini 2 saniyeliğine sersemletir.

  • Favori Hedef: Savunmalar
  • Hasar Türü: Tek Hedef
  • Hedefler: Zemin
  • Eğitim Süresi: 20m
Yeni Büyü: Geri Çağırma Büyüsü

Savaşlar bir daha asla aynı olmayacak. 13. seviyede Town Hall’da açılır, Recall Spell, saldırılarınızı dağıtmanın yeni ve güçlü bir yoludur. Geri Çağırma Büyüsü kullanıldığında, birimleri savaş alanından çıkaracak ve başka yerlere yeniden konuşlandırılabilecekler. Onları ölümcül bir düşman savunmasından kurtarmak veya birimlerinizi başka bir konumdan savaşa göndermek için olsun, geri çağrılan birimler, Birliklerin yerleştirilebileceği her yerde bir grup olarak yeniden konuşlandırılabilir.

Geri çağrılabilecek birimlerin miktarı, her seviyenin sahip olduğu limit ile belirlenir. Birlikler, Kahramanlar ve Kahraman Evcil Hayvanlarının tümü geri çağrılabilir, burada Kahramanlar 25 Barınma Alanı ve Kahraman Petler 20 Barınma Alanı olarak sayılır. Yeniden konuşlandırılan birimler, geri çağrıldıklarında kendilerine uygulanan tüm hasarları veya uygulanan durum etkilerini korurlar. Geri Çağırma Büyüsü, önce daha yüksek Konut Alanı sırasına göre birimlere öncelik verecektir.

Savaşın sonunda konuşlandırılmamış kalan geri çağrılan birimler kaybolacak.

  • Hedef: Yer ve Hava
  • Konut Alanı: 2
  • Demleme Süresi: 6m
Yeni Kahraman Evcil Hayvanlar
coc Clash of Clans TH15 ( Belediye Binası 15 ) yeni güncelleme
Yeni Kahraman Evcil Hayvanları

Frosty

Bu soğuk yoldaş, buz gibi nefesiyle düşmanları yavaşlatır. Bu arada, Frostmites – otostop buz topları – zaman zaman atlayacak ve onları yavaşlatmak için düşman savunmalarına saldıracak.

  • Favori hedef: 4.5 kare Kahraman içinde
  • Hasar türü: Tek Hedef (savunmayı yavaşlatır)
  • Hedefler: Yer ve Hava

Kazıcı

Bu utangaç yaratık, Kahramanının yanında yeraltına girecek ve yakındaki savunmaları sersemletmek ve saldırmak için ortaya çıkacak. Kazıcı’nın Kahramanı savaş sırasında ortadan kaldırılırsa, Kazıcı kendini bağlayacak yeni bir Kahraman aramaya gider.

  • Favori Hedef: Kahramanın Hedefi
  • Hasar Türü: Tek Hedef
  • Hedefler: Zemin

Zehirli Kertenkele

Zehirli Kertenkele‘yi Kahramanınızın kendi kişisel Kelle Avcısı koruması olarak hayal edin. Savunan Kahramanlara ve Birliklere Zehir hasarı veren ve onları yavaşlatan yıldırım hızında menzilli bir saldırı olarak zehirli kimyasallar tükürür. Yakınlarda düşman birimi yoksa, Zehirli Kertenkele, Kahramanına hedeflenen Binalara saldırmasında yardımcı olur. Binalar Zehirli Kertenkele‘nin yavaşlatma etkisinden etkilenmez. Ve evet, bunun ‘zehir’ olduğunu biliyoruz ama ‘zehir’in kulağa daha havalı geldiğini düşünüyoruz.

  • Favori Hedef: Kahramanlar ve Birlikler
  • Hasar Türü: Tek Hedef
  • Hedefler: Yer ve Hava

Anka kuşu

İlk başta Kahramanınızı takip eden önemsiz bir yumurta gibi görünen Phoenix, Kahramanı yok olmak edilmek üzereyken huysuz, ateşli tüylü bir arkadaş olarak ortaya çıkacaktır. Phoenix, kendisini ve Kahramanını geçici bir dokunulmazlık kalkanı altında diriltir. Kalkan sona erdiğinde Kahraman yok edilecek ama Phoenix savaşmaya devam edecek.

Yeni Bina/Savunma Seviyeleri

Belediye Binanızı 15. seviyeye yükselttiğinizde, Ana Köyünüz için çok sayıda yükseltmenin kilidini de açacaksınız. Aşağıdaki Binalar ve Savunmalar, Belediye Binanız seviye 15 olduğunda yükseltilebilir.

  • Top seviye 21
  • Okçu Kulesi seviye 21
  • Büyücü Kulesi seviye 15
  • Hava Savunma seviye 13
  • havan seviye 15
  • X-Yay seviye 10
  • Cehennem Kulesi seviye 9
  • Bomba Kulesi seviye 10
  • İksir Deposu seviye 16
  • Altın Depolama seviyesi 16
  • Kara İksir Deposu seviye 10
  • Klan Kalesi 11. seviye
  • Kışla seviye 16
  • Ordu Kampı seviye 12
  • Laboratuvar seviyesi 13
  • Büyü Fabrikası seviye 7
  • Kuşatma Atölyesi seviye 7
  • Evcil Hayvan Evi seviyeleri 5 – 8
  • Duvar seviyesi 16 (200 Duvar parçası)
  • Bomba seviye 11
  • Hava Bombası 10
  • Barbar Kral seviyeleri 81-85 (Barbar Kral Yetenek Seviyesi 17)
  • Okçu Kraliçe seviye 81-85 (Okçu Kraliçe Yetenek Seviyesi 17)
  • Grand Warden 56-60 seviyeleri (Grand Warden Yetenek Seviyesi 12)
  • Kraliyet Şampiyonu 31-35 seviyeleri (Kraliyet Şampiyonu Yetenek Seviyesi 7)
  • barbar 11
  • okçu 11
  • dev 11
  • Duvar Kırıcı 11
  • Sihirbaz 11
  • minyon 11
  • Golem 12
  • cadı 6
  • madenci 9
  • Elektro Ejderha 6
  • Süper Barbar 11
  • Süper Okçu 11
  • Süper Dev 11
  • Süper Duvar Kırıcı 11
  • Süper Sihirbaz 11
  • süper cadı 6
  • Süper Minyon 11
  • Yıldırım Büyüsü seviye 10
  • İyileştirme Büyüsü seviye 9
  • 5. seviye atlama büyüsü
  • Zehir Büyüsü seviye 9
  • Yarasa Büyüsü seviye 6
Oyun Değişiklikleri

Oyun Dengesi

  • Savunmacı Süper Minyonlar artık 5 yerine sadece 3 uzun menzilli mermi atacak.
  • Madencilere yeraltındayken zehir uygulanmaz. Ek not: Zehir, yeraltındayken Kazıcı veya Savaş Köstebeğine’de uygulanmaz.
  • Klan Savaşı Ligi başlangıç eşikleri, Gümüş 1 ve üzeri ligler için ayarlandı.

Yenilenen Binaları Kaldırmışlar

Ana Köyünüzdeki dağınıklığı azaltmak amacıyla, tüm Kışlaları ve tüm Karanlık Kışlaları sırasıyla tek bir Kışla ve Karanlık Kışlada birleştirilmiş. Yinelenen Binalar otomatik olarak kaldırılır ve Kışla ve Karanlık Kışlalarınız farklı seviyelerdeyse, en yüksek seviyeli Bina kalan bina olur. Tüm Kışlalar ve Karanlık Kışlalar yapım aşamasındaysa, kalan yükseltme süresi en kısa olan tutulmuş.

  • Birlik eğitim süresi artık 4 Kışla veya 2 Karanlık Kışla ile aynı kalmış.
  • Tüm üretim binaları (Kışla, Kara Kışla, Büyü Fabrikası, Kara Büyü Fabrikası ve Kuşatma Atölyesi) artık yükseltme sırasında eğitim birimlerini tutabilecek. Tamamen durmak yerine normal hızlarının %50’sinde antrenmana devam edecek.
  • Birden fazla Kışla binası gerektiren Başlangıç Görevleri değiştirildi veya değiştirilmiş.

Sezon Mücadelesi İyileştirmeleri

  • Sezonluk Mücadeleler artık oyuncuların Belediye Binası ve İnşaatçı Salonu seviyelerine göre özelleştiriliyor. Sunulan her zorluk şimdi yapılabilir olmalıdır. Daha düşük seviyedeki oyunculardan artık yapamayacakları görevleri yapmaları istenmeyecek, örneğin kilidi çok daha sonra açılan bir birlik kullanmak.
  • Önceki ayın Sezonu için Gold Pass’a sahip olan oyuncular, bu Sezon için Gold Pass alırlarsa bonus 200 Challenge Puanı alacaklar. Bu değişiklik Kasım sezonu ile birlikte yürürlüğe girecek.

Başkent Yükseltmelerinin Önceliklendirmesi

Klan Liderleri ve Yardımcı Liderler artık Klan Başkentinizde Bölge başına en fazla 3 yükseltmeye öncelik verebilir. Bu, Liderlerin ve Yardımcı Liderlerin daha sonra hangi güncellemelerin gelmesi gerektiğine dair önerilerde bulunmasına yardımcı olacaktır. Oyuncular, Klan Altınlarını diledikleri yükseltmelerde harcamakta hâlâ özgürdürler.

Yapay Zeka Değişiklikleri

  • Birçok saldırı konumu adayı Duvarlar tarafından engellenirse daha iyi saldırı konumu seçimi.
  • Şifacıların artık Grand Warden, Golem, Golemite, Ice Golem ve Headhunter’ı hedefleme olasılığı daha düşük. Kraliyet Şampiyonu veya Barbar Kral’ı hedefleme olasılığı biraz daha düşük.
  • Şifacılar artık Duvar Yıkıcıları, Süper Duvar Yıkıcıları veya Yetimitleri hedef almıyor.

Makyaj malzemeleri

  • Yeni Müzik:
    • 9. Yıldönümü Manzarası
    • Epik Orman Manzarası
    • Orman Manzarası
  • Tam yeni animasyon seti:
    • Varsayılan Okçu Kraliçe
    • Varsayılan Kraliyet Şampiyonu
  • Champion King için Ateş Kılıcı efekti güncellendi
Zaman ve Maliyet Azaltma

Yeniden düzenleme ve yükseltme maliyetlerini dengelemenin bir parçası olarak, 15. Belediye Binası’nın tanıtımıyla çok sayıda birimin, savunmanın ve binanın yükseltme maliyetlerini ve yükseltme sürelerini azalttık.

webtanoyna.com

webtenoyna
Takip Edin
Latest posts by webtenoyna (see all)
Yazımızı Beğendiniz mi?
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
Subscribe
Bildir
guest

Bu site, istenmeyenleri azaltmak için Akismet kullanıyor. Yorum verilerinizin nasıl işlendiği hakkında daha fazla bilgi edinin.

0 Yorum
Inline Feedbacks
View all comments